W zeszłym miesiącu ogłosiliśmy rozpoczęcie międzynarodowego konkursu Laboratorium Kosmicznego YouTube - ogólnoświatowej inicjatywy skierowanej do uczniów w wieku 14–18 lat. Konkursowe wyzwanie to stworzenie pomysłu naukowego eksperymentu, który będzie można przeprowadzić w kosmosie. Dwa zwycięskie doświadczenia zostaną wykonane na pokładzie ...
W zeszłym miesiącu ogłosiliśmy rozpoczęcie międzynarodowego konkursu Laboratorium Kosmicznego YouTube - ogólnoświatowej inicjatywy skierowanej do uczniów w wieku 14–18 lat. Konkursowe wyzwanie to stworzenie pomysłu naukowego eksperymentu, który będzie można przeprowadzić w kosmosie. Dwa zwycięskie doświadczenia zostaną wykonane na pokładzie Międzynarodowej Stacji Kosmicznej, a transmisję na żywo będzie można obejrzeć na YouTube. Patronat nad akcją w Polsce objęła Minister Edukacji Narodowej, a partnerem jest Centrum Nauki Kopernik.

Wiele zarejestrowanych drużyn wciąż intenstywnie pracuje nad przygotowaniem filmów z propozycją eksperymentu. W związku z tym przedłużamy terminy nadsyłania prac o tydzień, czyli do 14 grudnia. Spóźnialskich pasjonatów nauki zapraszamy do udziału w konkursie i zachęcamy do zapoznania się z przewodnikiem "Jak wziąć udział?" na kanale YouTube Space Lab. Możecie przeczytać na nim o niesamowitych nagrodach dla globalnych i regionalnych zwycięzców, a także obejrzeć kosmiczne filmy na tematycznych listach odtwarzania, m.in What is space?, Early Pioneers, czy US vs USSR.

Zobaczcie też, jak jeden z jurorów YouTube Space Lab, Profesor Stephen Hawking inspiruje do udziału w konkursie:



Do podjęcia wyzwania zachęca także Centrum Nauki Kopernik:



Stanisław Lem był jednym z najwybitniejszych pisarzy science-fiction w historii; jego książki zostały przetłumaczone na ponad 40 języków i sprzedały się w 30 milionach egzemplarzy. Powstało też kilka ekranizacji jego powieści, do najbardziej znanych należy ...
Stanisław Lem był jednym z najwybitniejszych pisarzy science-fiction w historii; jego książki zostały przetłumaczone na ponad 40 języków i sprzedały się w 30 milionach egzemplarzy. Powstało też kilka ekranizacji jego powieści, do najbardziej znanych należy Solaris.

W tym roku obchodzimy 90 urodziny Lema, a dokładnie 60 lat temu nakładem wydawnictwa Czytelnik ukazała się jego pierwsza powieść "Astronauci". Z tej okazji zdecydowaliśmy się przygotować naprawdę specjalnego doodla.

Dzisiejszy doodle został zainspirowany Cyberiadą, serią opowiadań o dwóch genialnych konstruktorach Trurlu i Klapaucjuszu. Powieści Lema bywają ponure, w porównaniu do nich Cyberiada wydaje się lekka i optymistyczna, mimo, że nadal porusza tematy filozoficzne, które można znaleźć w reszcie jego twórczości -- mówi Sophia Foster-Dimino, która wykonywała ilustracje do doodla. Charakterystyczny styl wizualny jest inspirowany twórczością znanego polskiego ilustratora Daniela Mroza, którego rysunki ozdabiały wiele wydań Cyberiady.

Sophia: Daniel Mróz, ilustrator przedstawionej na tym zdjęciu grafiki z wydanej w 1972 r. Cyberiady, wzorował wygląd Trurla na samym Lemie. To także jedyna grafika przedstawiająca ptaka, przyjaciela Trurla -- ptak na początku miał być jedynie niespodziewanym dodatkiem do naszego Doodla, ale potem jego rola nabrała znaczenia (ilustracja © Łucja Mróz-Raynoch.)


W dzisiejszego doodla można zagrać! Światy tworzone przez Lema zawsze wydawały mi się niezmiernie wiarygodne i bogate. Spędziliśmy mnóstwo czasu myśląc o tym, jak zbudować coś podobnego, i dość prędko zdecydowaliśmy się na grę – i do tego grę, która wygląda i zachowuje się trochę inaczej za każdym razem, kiedy się ją odwiedzi. Wydawało nam się, że to będzie odpowiedni hołd oddany Cyberiadzie -- mówi Marcin Wichary, pomysłodawca doodla i zarazem osoba odpowiedzialna za powołanie go do życia. Jedną z wielu mini-ciekawostek jest też to, że wykorzystaliśmy jedną rzecz narysowaną przez samego Lema –- ciekawym, ile osób odgadnie, która to rzecz.

Marcin: Kolejne wersje ośmiopiętrowej maszyny, której było na bakier z matematyką. Spędziliśmy dużo czasu dopracowując szczegóły interfejsu użytkownika i planując jak najciekawsze zagadki.


Doodle jest wyjątkowy także ze względu na pomysły kreatywne i wykorzystane technologie. Przyglądaliśmy się ilustracjom Mroza i temu jak prezentują się na stronach książki. I zaproponowaliśmy by doodle miał takie same proporcje -- jest wtedy więcej miejsca na pokazanie kosmosu i, mamy nadzieję, cały doodle jest bardziej zauważalny -- mówi Sophia. Chcieliśmy bardzo, aby świat naszego doodle’a wydawał się wyjątkowy, ogromny, tętniący życiem. Wykorzystaliśmy niektóre technologie HTML5 – na przykład canvas, owocujący szybszą grafiką, Web Storage aby pamiętać czy już wcześniej grano, czy urządzenia dotykowe – ale innych nie wybraliśmy celowo. Dla przykładu, transformacje CSS3 dały nam nieładne efekty uboczne, które nie pasowały do pięknej grafiki Sophii, tak więc elementy graficzne obracamy wykorzystując staromodne technologie -- dodaje Marcin.

Dzisiejszy doodle powstał we współpracy z Łucją Mróz-Raynoch, córką Daniela Mroza. Mamy nadzieję, że spodoba się on Wam tak bardzo jak nami i że u części z Was przywoła wspomnienia miłych chwil spędzonych przy lekturze Lema, a innych zachęci do sięgnięcia po Cyberiadę i inne książki mistrza!



Ze względu na duże zainteresowanie konkursem dla deweloperów na najlepszą polską aplikację Chrome, termin zgłaszania projektów został przedłużony do 30 listopada 2011 r. Termin ogłoszenia zwycięzców nie ulega zmianie.

Autorzy zgłoszonych już aplikacji mają tym samym więcej czasu na dopracowanie projektów. Wszystkie zgłoszenia zostaną ocenione przez Jury po upływie nowego terminu zgłoszeń do Konkursu.
Ze względu na duże zainteresowanie konkursem dla deweloperów na najlepszą polską aplikację Chrome, termin zgłaszania projektów został przedłużony do 30 listopada 2011 r. Termin ogłoszenia zwycięzców nie ulega zmianie.

Autorzy zgłoszonych już aplikacji mają tym samym więcej czasu na dopracowanie projektów. Wszystkie zgłoszenia zostaną ocenione przez Jury po upływie nowego terminu zgłoszeń do Konkursu.

Zachęcamy wszystkich spóźnialskich do udziału! Rejestracja odbywa się na oficjalnej stronie konkursu Chrome Web Store. Najciekawsze aplikacje konkursowe będą promowane na stronie głównej polskiego Chrome Web Store. Dla zwycięzców przygotowaliśmy też tablety Motorola Xoom. Zachęcamy również do rozwijania wiedzy o aplikacjach Google Chrome podczas spotkań organizowanych przez GTUG, współorganizatorów konkursu.

Piotr Zalewski, Communications & Public Affairs Associate

Google+ ma zaledwie kilka miesięcy, jednak społeczność fotografów już teraz pokochała serwis. Wystarczy zobaczyć profile Scotta Jarvie, Thomasa Hawka, Colby Browna, Claire Grigaut czy Pawła Tomaszewicza, by zobaczyć trochę inspirujących zdjęć. W ciągu pierwszych stu dni istnienia serwisu zostało do niego wgranych ponad 3,4 miliarda zdjęć.
Google+ ma zaledwie kilka miesięcy, jednak społeczność fotografów już teraz pokochała serwis. Wystarczy zobaczyć profile Scotta Jarvie, Thomasa Hawka, Colby Browna, Claire Grigaut czy Pawła Tomaszewicza, by zobaczyć trochę inspirujących zdjęć. W ciągu pierwszych stu dni istnienia serwisu zostało do niego wgranych ponad 3,4 miliarda zdjęć.

Bardzo się z tego cieszymy i uważamy, że wspaniała sztuka zasługuje na wspaniałą ekspozycję. Nawiązaliśmy więc współpracę z londyńską Saatchi Gallery i startujemy z konkursem Google Photography Prize. Konkurs to szansa dla studentów z całego świata na pokazanie swoich zdjęć na Google+ i zaprezentowanie swojej twórczości w tej poważanej galerii sztuki.

Konkurs jest otwarty dla studentów uniwersyteckich z całego świata (z małymi wyjątkami, więcej na stronie www.google.com/photographyprize). Od zdjęć krajobrazowych po portrety, jest dziesięć kategorii, które rozbudzą Waszą wyobraźnię. Jeśli to nie wystarczyło, żeby Was zainteresować, to mamy dla Was fajne nagrody: 100 finalistów wybranych przez jurorów otrzyma telefony Galaxy Nexus z Androidem. 10 finalistów wybranych przez jury będzie miało szansę zaprezentować swoje prace w galerii Saatchi i pojechać wraz z przyjacielem do Londynu by zobaczyć swoją wystawę. Zwycięzca konkursu pojedzie na jedyną w swoim rodzaju wycieczkę do niesamowitego miejsca na świecie z profesjonalnym nauczycielem-fotografem.

Do konkursu bardzo łatwo przystąpić: wystarczy wgrać swoje zdjęcia do Google+ i udostępnić je światu jako publiczny wpis, a potem dodać je za pomocą formularza ze strony konkursowej, termin umieszczania zdjęć upływa 31 stycznia 2012 r. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie konkursu.

Aktualności na temat konkursu będziemy publikować na naszej Stronie Google+, nie zapomnij dodać nas do swoich kręgów.

Nie możemy się doczekać kiedy zobaczymy Wasze zdjęcia.

W swoim życiu przywiązujemy się do różnych ludzi, miejsc i rzeczy: do znajomych i rodziny, ale też do drużyny sportowej, której kibicujemy, kawiarenki, w której jesteśmy częstymi bywalcami, spraw, które popieramy, czy programów telewizyjnych, od których nie możemy się oderwać.
W swoim życiu przywiązujemy się do różnych ludzi, miejsc i rzeczy: do znajomych i rodziny, ale też do drużyny sportowej, której kibicujemy, kawiarenki, w której jesteśmy częstymi bywalcami, spraw, które popieramy, czy programów telewizyjnych, od których nie możemy się oderwać.

Głównym celem Google+ było do tej pory zacieśnianie więzi między ludźmi. Chcemy jednak zapewnić Ci możliwość budowania relacji ze wszystkim, co jest dla Ciebie ważne – od lokalnych firm po globalne marki. Dlatego właśnie na całym świecie wprowadzamy Strony Google+.



Osoby + strony, razem lepiej
Projekt Google+ od początku służył do dzielenia się tym, co nas ciekawi, tak jak robimy to w prawdziwym życiu. Podobnie jest ze Stronami Google+. W końcu za każdą stroną (lub – jak kto woli – witryną sklepową) kryje się grupa pasjonatów i chcemy umożliwić Ci nawiązywanie kontaktów również z nimi.

Dla każdego z nas oznacza to możliwość spotkania na żywo np. z lokalnym sklepem rowerowym, omówienia elementów garderoby z ulubioną marką odzieżową lub obserwację zespołu rockowego podczas tournee. Strony Google+ wnoszą życie we wszystko, z czym spotykamy się w realnym świecie. Dodając je do swoich kręgów, możemy tworzyć trwałe więzi ze stronami (i osobami), które są dla nas najważniejsze.

Jeśli prowadzisz firmę lub promujesz swoją markę, Strony Google+ pozwolą Ci nawiązać kontakty z klientami i fanami. Mogą oni Cię polecać za pomocą +1-ek lub dodawać Cię do swoich kręgów, by obserwować Twoją markę przez dłuższy czas. Mało tego, mogą też spędzać czas z członkami Twojego zespołu, rozmawiając z nimi praktycznie twarzą w twarz. Wystarczy, że zaczniesz udostępniać swoje materiały, a wkrótce znajdziesz zagorzałych fanów i lojalnych klientów, którzy chcą powiedzieć “cześć”.

W Google+ istnieje już pewna niewielka liczba stron (patrz poniżej), a wkrótce każda organizacja będzie mogła dołączyć do społeczności poprzez stronę plus.google.com/pages/create.
Możesz dołączyć do Kermita i Miss Piggy na Spotkaniu na Żywo na stronie Muppetów na Google+ dzisiaj o 4.30pm czasu PT (1.30 w nocy czasu polskiego).

Bezpośrednie połączenie w wyszukiwarce Google
Ludzie miliardy razy dziennie szukają w Google różnych rzeczy – często są to konkretne firmy lub marki. Strony Google+, które dzisiaj wprowadzamy, mogą pomóc internautom w przekształcaniu swoich zapytań w głębokie więzi, dlatego rozwijamy dwa sposoby dodawania stron do kręgów prosto z wyszukiwarki Google. Pierwszy z nich polega na tym, że uwzględniamy strony Google+ w wynikach wyszukiwania, drugi zaś to funkcja bezpośredniego połączenia.

Załóżmy, że oglądasz zwiastun filmu lub właśnie dowiedziałeś się, że Twój ulubiony zespół przyjeżdża na koncert w Twoim mieście. W obu przypadkach możesz od razu się z nimi połączyć, a ułatwi Ci to (nawet automatycznie) funkcja bezpośredniego połączenia. Wystarczy, że otworzysz wyszukiwarkę Google i zaczniesz wyszukiwać plusa: [+] oraz nazwy strony, która Cię interesuje (np. +Angry Birds). Przejdziesz wtedy do strony Angry Birds na Google+, a jeśli Ci się spodoba, możesz dodać ją do swoich kręgów.

Bezpośrednie połączenie działa na razie dla ograniczonej liczby stron (np. +Google, +Pepsi i +Toyota), ale wkrótce pojawi się ich znacznie więcej. W międzyczasie organizacje mogą uzyskać więcej informacji o funkcji bezpośredniego połączenia w naszym Centrum pomocy.



Chcemy, by projekt Google+ oddawał całe bogactwo prawdziwego życia, pozwalając dzielić się tym, co ciekawi każdego z nas. Dzisiejsza premiera Stron Google+ przybliża nas trochę do tego celu, ale wciąż mamy w planach wiele ulepszeń i nie spoczywamy na laurach. Więcej informacji podamy wkrótce.

Jak zapewne wiecie od jakiegoś czasu w Polsce organizowane są spotkania Google Technology User Groups, skierowane do deweloperów zainteresowanych narzędziami Google. Cieszą się one coraz większym zainteresowaniem, do tej pory uczestniczyło w nich już ponad tysiąc osób! Najpopularniejsze ze spotkań zgromadziły ponad 200 uczestników.
Jak zapewne wiecie od jakiegoś czasu w Polsce organizowane są spotkania Google Technology User Groups, skierowane do deweloperów zainteresowanych narzędziami Google. Cieszą się one coraz większym zainteresowaniem, do tej pory uczestniczyło w nich już ponad tysiąc osób! Najpopularniejsze ze spotkań zgromadziły ponad 200 uczestników.

Po pracowitym październiku, w którym w całej Polsce odbyło się sześć tego typu wydarzeń, kilka dni temu odbyło się kolejne. Dotyczyło ono podstaw budowy aplikacji dla Google Chrome i ChromeOS. Imprezę prowadził Paweł Psztyć, web-deweloper oraz członek warszawskiego GTUGa.

Podczas pierwszej części wykładowej zaprezentował na czym polega ogólna idea aplikacji webowych oraz jaką przewagę oferują one względem klasycznych stron internetowych. Po krótkiej przerwie, w części warsztatowej, przeprowadził uczestników krok po kroku przez rzeczywisty proces tworzenia aplikacji dla Chrome Web Store na przykładzie własnego dzieła: Picture Encoder. Uczestnicy mieli okazję przeanalizowania istotnych fragmentów kodu źródłowego, omówiono także Chrome API, które może dodatkowo zwiększyć możliwości każdej aplikacji.

Z prezentacją Pawła można zapoznać się tutaj. Na pewno przyda się ona wszystkim, którzy chcą wziąć udział w konkursie na napisanie polskiej aplikacji do Chrome Web Store. Przypominamy, że na zgłoszenia zostały już tylko dwa tygodnie. Najlepsze aplikacje będą promowane w polskim sklepie Chrome Web Store. Dodatkowo, autorzy zwycięskich aplikacji otrzymają tablety Motorola Xoom. Więcej informacji o konkursie można znaleźć tutaj.

Jeżeli chcecie zobaczyć nagranie wideo ze spotkania oraz na bieżąco śledzić działalność GTUGów - zapraszamy na stronę internetową gtug.pl, gdzie znajdziecie odnośniki do stron internetowych wszystkich GTUGów działających w Polsce.

Tomek Papierniak, Associate Product Marketing Manager Intern